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| Kawaks联机对战简易教程
作者: 来源于: 发布时间:2006-5-27 15:12:06 |
| 1.进行Kawaks联机对战的前提? 要进行Kawaks联机对战,需要有kailleraclient.dll这个文件(作为客户端)和kawaks的联机版本,通常联机版本的游戏列表都是英文的,推荐使用官方原版,要不然你就只能联机少数不常见的游戏了。 2.怎样开始联机对战? 打开kawaks的联机版本,比如说打开“kawaks1.45.exe”,选择“文件”→“开始联机游戏”就可以调出kailleraclient了(注意:在kawaks的主目录下需要有kailleraclient.dll这个文件,你可以在kaillera的网站下载到最新版本,推荐使用英文原版,主页地址:http://www.kaillera.com),出现了kailleraclient的界面以后,在左下角输入你的用户名,右边选择连接类型(推荐选择EXCELLENT30,具体原因后面说明)。第一个选项卡是世界服务器的列表,可以通过点击下面的“STOP” Or “Refresh”来停止或刷新列表;第二个选项卡是你最近连接过的服务器纪录;…………最后一个选项卡是“灌水控制”、“声音控制”和“退出消息”,值得注意的是:你需要在“退出消息”那里输入一些中文,要不然等你连上任何一个服务器后显示不出中文!记住了喔! “EnterIP”这个按钮是用来输入服务器IP地址进行连接的,比如说在局域网内的两台电脑要进行联机对战,这时候,一方建立服务器,然后通过输入服务器IP进行连接。 3.联机对战需要注意的问题。 联机对战特别需要注意的问题就是:打完之后一定要重新启动“kawaks.exe",而不能按F10来重启游戏,也不能只重启"kailleraclient",要不然会出现双方影音不同步的现象。我发现有许多朋友都不知道这一点,包括许多常在kaillera战网上玩的朋友,一定要记得重启!切记! 4.关于建立kailleraserver的问题。 要建立kailleraserver(kaillera服务器),需要有kailleraserver的文件,文件包括kaillerasrv.exe和kaillerasrv.conf,前者是执行文件,后者是前者的配置文件。要想建立一个好的kaillera服务器,一定要对kaillerasrv.conf这个文件进行设置。 PS:“kaillera服务器”可以从http://www.kaillera.com下载到 5.kaillerasrv.conf的详细设置 kaillerasrv.conf文件包含了kaillerasrv.exe的配置,我们可以用“记事本”打开它,打开以后显示如下: ================================================================== ; Kaillera server config file ; ServerName can be up to 64 characters long. ServerName=Aeyang's KOF server ; Location can be up to 64 characters long. Location=Kunming,china ; URL can be up to 128 characters long. (ex: http://www.mysite.com/) URL=http://aeyang.go.nease.net/ MaxUsers=16 Port=27888 ; Set Public to 0 if you want to run the server on a private LAN Public=1 ; Use this parameter if you want to manually specify your server's ; IP address or leave blank for automatic ; (ex: IP=192.168.0.33) IP= ; Messages flood protection ; FloodMsgNb is the max. number of times a same message has to ; be received in FloodMsgTime seconds. FloodMsgNb=5 FloodMsgTime=5 ; Minimum ping restriction (in ms) ; 0=disabled MinPing=60 ; Maximum connection setting restriction ; 0=disabled, 1=Bad, 2=Low, 3=Average, 4=Good, 5=Excellant, 6=LAN MaxConnSet=0 ; Message of the Day ; Note that you can stack "MotdLine" options MotdLine=Welcome to Aeyang's server! MotdLine=This server's location at YunNan Kunming MotdLine=see our website at http://aeyang.go.nease.net/ ; AllowWebAccess (1=yes,0=no) AllowWebAccess=1 ; End of Kaillera server config file =================================================================== 以上就是我的kaillerasrv.conf的内容了。下面做说明: ServerName= “服务器名,给你的服务器取个名字” Location= “服务器地址,主要是为了让别人了解你的所在” URL= “服务器主页,可以不填” MaxUsers= “最大用户数量” Port=27888 “游戏所使用的端口”(建议不要修改) Public= “服务器想建立在Internet上就写1,局域网内写0” IP= “你的IP地址,也可以置空,让它自动检测” FloodMsgNb= “灌水数量控制,不想别人在你的服务器里刷屏吧?” FloodMsgTime= “灌水时间控制,如果你在FloodMsgTime里发言超过FloodMsgNb,你就会被踢出” MinPing= “连接服务器的客户端Ping的最大值,超过这个值的将不能进入” MaxConnSet= “最大连接类型,0为没有限制,1为最差的,……以次类推。一般设为0) MotdLine= “这是欢迎词,别人进入你的服务器就能看见的” AllowWebAccess= “是否允许WebAccess,1为允许,0为不允许。推荐设为1) PPPPSSSS:刚才说到,连接类型推荐选择“Excellent”,是因为个人觉得,“LAN”和“Excellent”在速度上没有实质上的差别(我测试结果如此),那为什么还要有“LAN”和“Excellent”的选项呢?我认为“LAN”是在局域网内部打才使用的,而Internet不是局域网,所以最高就只能选择“Excellent”。但如果你要选择“LAN”也可以,只不过很多服务器设置成“MaxConnSet=5”,那么你选择“LAN”就进不去了 |
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